Haupt Listen Schatten des Kolosses: 10 Stücke Konzeptkunst, die Sie sehen müssen

Schatten des Kolosses: 10 Stücke Konzeptkunst, die Sie sehen müssen

Fans des PS2-Originals Shadow of the Colossus müssen sich diese frühen Designs und verschrotteten Konzepte aus dem legendären Team Ico-Spiel ansehen!

Schatten des Kolosses hat einen legendären Status in der Welt der Videospiele erreicht. Dank seiner Zweideutigkeit, Verschwörungstheorien und seiner riesigen Fan-Community wurde das PlayStation 2-Spiel für PS3 remastered und sogar für PS4 komplett neu gemacht.

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Da es sich um ein Spiel handelt, das nur aus Bossen besteht - 16 Kolosse, die alle verschiedenen Kreaturen mit neuartigen Fähigkeiten nachempfunden sind -, hatten sie nicht immer das gleiche Design. Diese erstaunlichen Stücke der Konzeptkunst zeigen ihre ursprünglichen Entwürfe, von denen einige völlig anders sind, und andere sogar unbenutzte Kolosse enthüllen.

10Sirius

Dieses eberähnliche Tier ist der erste Koloss der Designs, die im Spiel nicht zu finden sind, von denen es viele gibt. Dieser ist jedoch sehr weit in der Entwicklung, da es Screenshots von Wander gibt, die vor dem online herumschwebenden Biest davonlaufen. Obwohl es möglicherweise entfernt wurde, weil es aussieht und ähnliche Eigenschaften wie zwei andere kleine (aber sehr schnelle) Kolosse im Spiel hat.

9Gaius

Fans des Spiels werden sofort sehen, was an Gaius anders ist. Der dritte Koloss Wander wird zum Töten geschickt. Gaius ist einer der beliebtesten Kolosse der Fans, wenn nicht sogar der beste. Um zu seinen Verschleißstellen zu gelangen, muss der Spieler auf den langen Gehweg springen, der sein Unterarm ist, wenn er auf den Boden fällt.

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In diesem Konzeptentwurf wirkt dieser Gehweg jedoch eher wie ein Schwert. Zu diesem frühen Zeitpunkt hatten die Entwickler möglicherweise noch nicht die Idee, den Unterarm als Mittel zur Montage des Tieres zu verwenden, da es in diesem Design möglich erscheint, sein Bein zu besteigen.

8Cerberus

Es ist unklar, ob sich diese Konzeptkunst in einem sehr frühen Stadium befand oder ob sie sich noch in der Entwicklung befand, aber wenn sie sich in einem frühen Entwicklungsstadium befand, änderte Cerberus nicht allzu viel. Tatsächlich hat sich daran überhaupt nichts geändert. Obwohl das Tier eines der kleinsten im Spiel ist, da es ein hundeartiger Koloss ist, ist es einer der am schwersten zu besiegenden Kolosse, und es zeigt keine Gnade, wenn Wander in die Quere kommt.

7Schlafen

Wenn sein Aussehen böser wird und seine Hörner jedes Mal mehr wachsen, wenn er einen Koloss tötet, der einer der ist Dinge, die Sie über Wander nicht wussten Ganz am Ende des Spiels verkörpert er Dormin. Als der riesige schwarze Dämon, dem er Wander gesagt hat, er solle die Kolosse die ganze Zeit töten, hatte er nicht immer das gleiche Design. In einem der frühesten Konzepte sah es tatsächlich wie ein Stier aus und er hatte sogar Flügel.

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6Malus

Da Malus der Endgegner des gesamten Spiels ist, ist es nicht verwunderlich, dass es der größte und monolithischste Koloss von allen ist. Dieses Konzeptdesign zeigt, dass der Koloss, der Feuerstrahlen aus seinen Händen schießen kann, sich beim Endprodukt nicht allzu sehr unterschied, aber viel mehr Schichten hinzufügte und ob Sie es glauben oder nicht, ihn noch größer machte ! Dies ist der Grund, warum Malus einer der besten Bosskämpfe für Videospiele ist, die es je gab.

5Dirge

Auch hier ändert sich Dirge vom ersten Konzept bis zum endgültigen Design nicht allzu sehr, aber die Konzeptkunst für den Koloss gibt den Fans einen Einblick, wie die Künstler aus der Sicht von Wander über die Feinde dachten. Unterhalb der Seitenansicht von Dirge, einem der härtesten und ängstlichsten Kolosse, zeigt es den Künstler, wie er über den Blick nachdenkt, von dem aus Wander ihn sehen kann, der direkt über dem Sand lauert und nach vorne stößt.

4Gaius 'Plattform

Obwohl eine Verfilmung von Schatten des Kolosses Das Spiel ist so filmisch, dass ein Film kaum notwendig ist. Diese Konzeptkunst zeigt nur, wie sehr die Entwickler über die Schönheit des Spiels und das Gameplay nachgedacht haben.

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Wenn Sie sich Gaius nähern, der sich oben auf dieser Plattform befindet, ist er aus großer Entfernung sichtbar, und diese Einstellung ist eine Ikone. Es gibt jedoch einen Unterschied: Im Spiel legt sich Gaius hin und schläft, anstatt aufzustehen.

3Unbenutzter fliegender Koloss

Als ein weiterer Koloss, der aus dem letzten Spiel herausgeschnitten wurde, scheint dieser völlig einzigartig zu sein, da es im Gegensatz zu Sirius keinen anderen Koloss im Spiel gibt, der so ist. Es gibt ein paar seltsame Dinge an diesem Koloss, wobei das erste darin besteht, dass er Flügel hat, aber auch geerdet ist, was bedeutet, dass es wahrscheinlich der härteste Koloss von allen sein könnte. Die andere Sache ist, dass der Koloss neben Wander nicht wirklich so groß ist, da er nicht größer als 15 Fuß sein kann.

zweiUnbenutzter Höhlenkoloss

Mit vielen der besten Kolosse des Spiels, die neuartige Fähigkeiten oder seltsame Körper haben, hat dieser beides. Es gab viele verschiedene Designs für Kolosse, die an Decken entlang laufen können, wobei eines viel weiter in die Entwicklung geht, bevor es in Dosen abgefüllt wird.

Dieser Entwurf ist der interessanteste von allen, mit seinen vier Beinen (oder Armen?) Und seinem seltsamen Kopf. Bei so vielen unbenutzten Kolossen, die gerade auf dem Boden des Schneideraums zurückgelassen wurden, haben viele Fans nach einem verlangt Schatten des Kolosses 2 .

1Unbenutzter Yeti-Koloss

Dieses schlaksige Biest ist leider ein weiterer Abwesender des Spiels, da dieser Koloss genauso interessant aussieht wie jeder andere Boss. Dieser ist interessant, weil es für Wander keine Möglichkeit zu geben scheint, sich auf das Fell des Kolosses einzulassen. Wo immer sich dieses Tier auf der Karte befunden hätte, hätte es eindeutig eine Art Integration des Tieres gegeben Umwelt, die immer für einen großen Kampf sorgt.

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