Haupt Spielberichte Seven Knights - Time Wanderer Review: Eine solide Reise durch Zeit und Raum

Seven Knights - Time Wanderer Review: Eine solide Reise durch Zeit und Raum

Seven Knights - Time Wanderer ist ein ansprechendes Rollenspiel für Nintendo Switch, das gerade genug tut, um sich wie ein vollständiges Konsolenspiel und nicht wie ein mobiler Port zu fühlen.

Das erste, was Verbraucher mit dem Sieben Ritter Handyspiel wird über bemerken Sieben Ritter - Zeitwanderer , Von Netmarble veröffentlicht und entwickelt, fühlt es sich wie ein Upgrade an, an das sie sich gewöhnt haben. Diese Sensation ist jedoch nur besonders bemerkenswert für diejenigen, die viel Zeit in sich versunken haben Sieben Ritter , sei es wegen des Gameplays oder der Überlieferung der Immobilie. Für den Rest der Bevölkerung Sieben Ritter - Zeitwanderer ist gut darin, sich aufgrund seiner Mischung aus JRPG-Gameplay-Trappings und budgetfreundlichem Preis als solider Pick-up zu profilieren, ist es aber nur gerade denkwürdig genug, ohne einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen, der über die ersten Stunden hinausgeht.

Sieben Ritter - Zeitwanderer folgt der Geschichte von Vanessa, dem Kind, das zum Helden wurde, und ihrer Begleiterin Sandy, einer sprechenden Sanduhr. Die Erzählung verläuft von dort aus so, wie man es von dieser Art von Prämisse erwarten könnte - sie ist doof, im schlimmsten Fall unsinnig, verpasst aber nie die Chance, etwas Seltsames zu tun, wenn es geht, und hält die Handlung faszinierend. Die Zeichen werden aus gezogen Sieben Ritter Auf dem Handy und in den Welten, die Vanessa erforscht, wird auch auf die Überlieferungen und das Umweltdesign des Spiels verwiesen, wobei die Geheimnisse auf jeder Karte verstreut sind, obwohl sie streng darin sind, wie sie erforscht werden dürfen. Spieler folgen einfach gepunkteten Linien über Karten und ändern die Richtung, wenn sie sehen, dass sie dazu in der Lage sind, und treffen dabei auf verschiedene Mobs.

Verwandte: Handyspiele haben ein Erhaltungsproblem

Der größte Reiz von Sieben Ritter - Zeitwanderer ist, dass es sich anfühlt, als hätte jemand die Grundlagen eines Gacha-Kampfsystems übernommen und es produktiv in etwas Tieferes und Überzeugenderes ausgedehnt. Wenn nichts anderes, Sieben Ritter - Zeitwanderer Es scheint eine gute Blaupause für andere Spiele zu sein - sowohl für Konsolen als auch für Handys - zu prüfen, ob einfache Systeme in komplexere Gehäuse portiert werden sollen. Sieben Ritter - Zeitwanderer Der Kampf läuft darauf hinaus, einen von fünf Charakteren in der Gruppe hervorzuheben und aus einem kleinen Pool von Fähigkeiten auszuwählen, aber es gibt nur eine begrenzte Zeit dafür.

Fertigkeiten haben Abklingzeiten, die während des Kampfes in Echtzeit auftreten, und Animationen halten sie auch nicht an, was gut ist. Es bleibt nicht viel Zeit, um Pläne zu überdenken, nachdem ein Feind an die Reihe gekommen ist. Daher müssen Entscheidungen überraschend schnell getroffen werden entspricht einem aktiven zeitrundenbasierten System. Das Ausnutzen feindlicher Schwächen und das Verketten von Combos macht viel Spaß, und das Tempo bleibt zügig. Die große Anzahl von Helden des Spiels kann zwischen den Kämpfen wechseln, um strategische Abweichungen oder eine einfache Auffrischung von der Norm zu bieten.

Sieben Ritter - Zeitwanderer Es gibt auch einige verschiedene Fortschrittssysteme, mit denen die Spieler ihre Stärken durch NPCs im Raum des Sandes ausbauen können. Hier können die Spieler entscheiden, Gegenstände und Ausrüstung zu kaufen und die Fähigkeiten der Gruppe zu verbessern, z. B. passive Boni für Schaden und Magieresistenz. Es ist ein Standard-RPG-Tarif, und zusammen mit einem NPC, der vorhandene Kosmetikkostüme verkauft, fühlt sich das Spiel am 'mobilsten' an, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Die Systeme sind einfach und intuitiv und weisen nur eine geringe Komplexität auf, um die Eintrittsbarriere einschüchternd zu gestalten.

Das ist natürlich auch eine Schwäche. Selbst später im Spiel, wenn zwei Modi freigeschaltet werden, die entweder herausforderndere Schlachten oder einen tieferen Blick auf Charaktergeschichten bieten, ist die Einfachheit von Sieben Ritter - Zeitwanderer macht es schwierig, sich tief investiert zu fühlen. Die Grafiken erinnern an Tapferer Standard Der ursprüngliche Ausflug auf Nintendo 3DS im Jahr 2012 und die animierten Zwischensequenzen sind nicht viel beeindruckender. Ein unvergesslicher Soundtrack verstärkt das Gefühl dafür Sieben Ritter - Zeitwanderer Was JRPGs angeht, ist es ziemlich durchschnittlich, aber es ist erwähnenswert, dass die japanische Sprachausgabe des Spiels absolut exzellent ist. Dank der für jeden Charakter aufgezeichneten Performances werden viele Szenen aus dem einfachen Drehbuchschreiben gerettet.

Insgesamt, Sieben Ritter - Zeitwanderer ist eine überraschend starke Ergänzung der Nintendo Switch-Liste der JRPG-Optionen - nur keine, die herausragend ist. Sein Kampfsystem ist tiefer als es zuerst erscheint und kann einige lustige Momente schaffen, und eine starke Sprachausgabe hilft jedem Charakter, sich besonders zu fühlen, selbst wenn er das Gefühl hat, in die Geschichte hineingestürzt zu sein. Die Grundlagen der Ausrüstung, Upgrades, des Weltaufbaus und der Grafik begrenzen jedoch das Potenzial des Spiels. Sieben Ritter - Zeitwanderer ist eine gute Wahl für bestehende Fans des Genres oder für diejenigen, die ein Spiel wollen, das sich wie ein mobiler Titel anfühlt und mehr Fleisch auf den Knochen hat.

Sieben Ritter - Zeitwanderer Veröffentlichung am 5. November 2020 für Nintendo Switch.

Unsere Bewertung:

3 von 5 (gut)

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