Haupt Listen Die 25 größten Open-World-Videospiele, sortiert nach Größe

Die 25 größten Open-World-Videospiele, sortiert nach Größe

Mit zunehmender Leistung und Größe von Videospielkonsolen wachsen auch die Welten, die in diesen Spielen leben.

Seit dem Start des ursprünglichen Nintendo Entertainment Systems in den USA im Jahr 1985 sind Videospiele rasant gewachsen. Es schien, als gäbe es alle fünf Jahre ein neues Spielesystem, von dem jedes eine bessere Grafik und Auflösung, eine größere Festplatte und qualitativ hochwertigere Spiele zur Auswahl hatte.



Wenn Sie jedoch die Unterschiede zwischen einem Original-NES und der neuesten Xbox One oder PS4 vergleichen, wäre dies nicht fair. Die Konsolen von heute haben sich zu mächtigen Waffen der Zerstörung von Videospielen entwickelt, da ihre Motoren dank des technologischen Fortschritts beeindruckend geworden sind.

Dies hat den Spielestudios die Möglichkeit gegeben, neue Wege zu finden, um ihre Fangemeinde zu vergrößern. Es geht nicht mehr um die Auflösung oder die Geschichte; Es geht um Entscheidungen. Spieler lieben es heute, Spiele zu spielen, die es ihnen ermöglichen, eine offene Welt zu erkunden und ihre eigenen Entscheidungen darüber zu treffen, was sie tun werden. Die Zeiten linearer Handlungsstränge sind lange vorbei. Die Zukunft des Spielens sind Open-World-Spiele.

Mit zunehmender Leistung und Größe von Videospielkonsolen wachsen auch die Welten, die in diesen Spielen leben. Die Landflächen einiger der heutigen Spiele sind riesig und dies alles dank der Fähigkeit der Konsolen, mit dem für die Ausführung eines solchen Spiels erforderlichen Speicher umzugehen.



Werfen wir einen Blick auf die 25 größten Open-World-Spiele, indem wir ihre Größe in Quadratmeilen betrachten.

25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 Meilen²)

Bei der Veröffentlichung für die Konsole The Elder Scrolls V. , was am besten als gerecht bekannt ist Skyrim wurde als erstaunliches Kunstwerk der Videospielkunst angesehen. Die Landschaft ist so schön und von hoher Qualität, dass man sich manchmal stundenlang im Wald verirrt, wenn man nur die weite Landfläche erkundet.

Das Gameplay wurde um die Größe der Karte herum aufgebaut, sodass nicht viele Details fehlen. Es gibt dem Spieler ein echtes Gefühl, im Spiel zu sein, selbst wenn er einfach herumstreift und nach einem Ort sucht, an dem er ein Haus bauen kann. Denken Sie daran, dass Skyrim nur ein Teil einer noch größeren Karte ist.



24The Elder Scrolls IV: Vergessenheit (16 Meilen²)

In Bezug auf Open-World-Videospiele mit großen Gameplay-Karten The Elder Scrolls IV: Vergessenheit war eines der ersten Spiele, das die Konsole, auf der es veröffentlicht wurde, wirklich ausnutzte.

Im Jahr 2006 gab es nur wenige Videospiele mit Karten, die sich auf fast 16 Quadratmeilen erstreckten, während der Spieler die Möglichkeit hatte, die gesamte Karte von Zoll zu Zoll zu erkunden und einer etwas linearen Geschichte zu folgen, die mit einer Reihe von Karten kombiniert war erstaunlich komplexe Nebengeschichten.

Vergessenheit wird für immer ein Pionier auf dem offenen Weltmarkt sein und es ist erstaunlich, dass es fast 13 Jahre später in den Top 25 bleibt.

2. 3Schlachtfeld von PlayerUnknown (24,7 Meilen²)

Die Ursprünge der Online-Multiplayer-Battle-Royale-Phänomene begannen 2013, als Brendan Greene einen Mod für entwickelte WAFFE 2 / TagZ Das war ein Battle Royale-Spiel, das vom japanischen Kultklassiker inspiriert war Battle Royale . Der Film gibt es erst seit dem Jahr 2000, aber er hat dazu beigetragen, eine völlig neue Art des Genießens von Videospielen zu schaffen.

Aber wenn es um Landgröße und Gebietskarten geht, Das Schlachtfeld von PlayerUnknown ist der Champion mit einer 24,7 Quadratmeilen großen Karte, die es den Spielern ermöglicht, frei zu erkunden, während sie Waffen oder Fahrzeuge plündern, die sie finden können, bis nur noch eine Person übrig ist.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 Meilen²)

Aufgrund der Art des Gameplays, Assassin's Creed Rogue hat eine sehr große Karte, ungefähr 27,2 Quadratmeilen, ist aber nicht ganz die größte im Franchise. Die Hinzufügung der Schiffsschlachten hat die gegeben Überzeugung eines Attentäters Franchise ein Grund, seinen Spielbereich zu erweitern und die allgemeine Spielqualität zu verbessern.

Aufgrund all ihrer Liebe zum Detail und der Möglichkeit, den Morrigan zu aktualisieren, müssen jedoch einige Opfer gebracht werden, da das Spiel heute kaum auf einer Konsole ausgeführt werden kann. Das bedeutet einfach, dass die Zukunft des Spielens so vielversprechend sein wird wie die Entwicklung der Spielekonsole. Wenn sie sich verbessern, verbessert sich auch das Videospiel.

einundzwanzigDie Legende von Zelda: Atem der Wildnis (28,9 Meilen²)

Es gibt nicht sehr viele Fangemeinden, die sich so sehr ihrem Spiel widmen wie Zelda Fans. Jedes Mal ein neues Zelda Spiel kommt auf den freien Markt, Fans der Franchise greifen es schnell und erkunden. Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis hat diesen Fans dank ihrer sehr großen Landfläche einen Grund zur Aufregung gegeben.

Das Spiel ist so groß, dass die gesamte Karte aus Skyrim könnte hineinpassen. Die Karte ist fast 29 Quadratmeilen groß oder ungefähr so ​​groß wie Manhattan, New York, und zu 100% erforschbar. Mit anderen Worten, es ist nicht nur die Karte, die groß ist, es ist das Spiel. Einige Spiele haben riesige Landkarten, aber Sie können nur einen Prozentsatz davon erkunden. Mit diesem Spiel kannst du die gesamte Karte frei von Ecke zu Ecke durchstreifen.

zwanzigRed Dead Redemption 2 (29 Meilen²)

Die Landfläche von Videospielen ist eine geschätzte Größe, die auf verschiedenen Arten des Messens und Skalierens zwischen anderen Open-World-Spielen basiert. Unsere Zahlen sind nicht perfekt oder genau. Es sind Vermutungen aus verschiedenen Quellen und unsere eigenen Messungen.

Das bringt uns zu Red Dead Redemption 2 , das Prequel zum erfolgreichen Videospiel Red Dead Redemption und es ist eine beeindruckend große Spielekarte, die viele auf ungefähr 29 Quadratmeilen geschätzt haben. Das ist viel kleiner als frühere Schätzungen vor dem Spiel in den Regalen, in denen behauptet wurde, die Karte sei die größte, die jemals von Rockstar erstellt wurde. Aber nachdem wir es gemessen haben, nähern wir uns den 29 Quadratmeilen, die wir oben aufgeführt haben, was ein paar Quadratmeilen weniger ist als Gta v .

19Far Cry 2 (31 Meilen²)

Obwohl die Spieler anderer Meinung sein werden, haben wir festgestellt, dass die größte Spielkarte in der Weit entfernt Franchise gehört zu Far Cry 2 , mit einer Landgröße von 31 Quadratmeilen. Die anderen Spiele der Serie kommen sich sehr nahe, sind aber nur ein paar Meilen von diesem entfernt.

Wenn Sie das Spiel haben, gehen Sie von einem Ende zum anderen und sehen Sie, wie lange es dauert, um die Dinge im Blick zu behalten. Wenn unsere Messungen korrekt sind, kann es fast eine Stunde dauern, bis die gesamte Karte durchlaufen ist, und wir glauben, dass dies mit Sicherheit der Fall ist.

18Grand Theft Auto V (31 Meilen²)

Wenn Sie sich fragen, warum Rockstar-Spiele so viel Erfolg haben, ohne uns etwa alle sechs Monate Spiele ins Gesicht zu schieben, dann liegt es daran, wer sie als Unternehmen sind. Sie glauben daran, ein Original zu sein, kein Anhänger. Sie geben sich alle Mühe, ein Spiel zu entwickeln, das als wirklich einzigartiges Meisterwerk für sich allein stehen kann. Darum Gta v ist auch nach fast sechs Jahren seit seiner Veröffentlichung immer noch eines der umsatzstärksten Spiele der Welt.

Das Spiel wurde mit Karten von Los Angeles und Südkalifornien erstellt. Dies half Spieldesignern dabei, eine Karte zu erstellen, die 31 Quadratmeilen umfasst und Berge, Wolkenkratzer, Wüsten und eine Militärbasis enthält, die selbst das US-Militär stolz machen würde.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 Meilen²)

Um die Größe dieser Karte wirklich zu testen, müssen Sie das Spiel herunterladen und erkunden. Nach einigen strengen Tests haben wir festgestellt, dass die Zeit, die benötigt wird, um von einem Ende der Karte zum anderen zu gelangen, bei etwa der dreifachen normalen Gehgeschwindigkeit in Echtzeit fast 20 Minuten dauern kann. Kannst du dir das vorstellen?

Die Entwicklung des Videospiels hat sich jetzt geschlossen. Open-World-Spiele sind so groß, dass Sie 20 Minuten in Echtzeit benötigen, um über die Karte zu laufen. Wenn Sie keine Nebenmissionen annehmen oder der Haupthandlung folgen, dauert es fast 20 Minuten, bis Sie nur noch laufen.

16Fallout 4 (43 Meilen²)

Die Gebietskarte für das Hit-Videospiel Fallout 4 ist 43 Quadratmeilen. Kann sein. Von allen Spielen, die auf unserer Liste stehen, ist dies das einzige, das von Spielern aus dem gesamten Internet diskutiert wurde.

Das Ödland im Freien ist fast vier Quadratmeilen groß, aber dies ist nicht der einzige Teil des Spiels, der für die Quadratkilometerleistung in Betracht gezogen werden sollte, da auch viele Innen- und Untergrundbereiche enthalten sind. Außerdem gab es ein paar DLC-Pakete, die den gesamten Spielbereich auf fast 43 Quadratmeilen erweiterten.

Da es im Spiel ist, haben wir uns entschlossen, es als Teil der Gesamtfläche der Karte zu betrachten.

fünfzehnDrachenzeitalter: Inquisition (45 Meilen²)

Da Electronic Arts heute zu einem Bösewicht in der Spielewelt wird, vergessen viele Menschen, dass sie vor fünf Jahren ein sehr unterschätztes Open-World-Spiel namens entwickelt hatten Drachenzeitalter: Inquisition .

Das Spiel war und ist eines der verborgenen Juwelen des Videospiel-Arsenals von EA. Die Umgebung war wunderschön gestaltet und die Geschichte selbst war sehr faszinierend. BioWare hat einen wunderbaren Job gemacht und ein perfekt unterschätztes Spiel entwickelt, das Spielern rund 45 Quadratkilometer Land zum Durchstreifen und Erkunden bietet.

14Assassin's Creed IV: Schwarze Flagge (55 Meilen²)

Dank an Schwarze Flagge , das Überzeugung eines Attentäters Franchise konnte so lange durchhalten. Obwohl die jüngsten Veröffentlichungen etwas enttäuschend waren, war dies der Fall Schwarze Flagge Das gab den Spielern in naher Zukunft etwas zu hoffen. Sie wissen, dass die Überzeugung eines Attentäters Franchise kann etwas von hoher Qualität wie produzieren Schwarze Flagge .

Neben der offenen Welt, die 55 Quadratmeilen erreichte, war der wahre Erfolg hinter dem Spiel die Fähigkeit, ein Pirat zu werden, Segel zu setzen und durch die offenen Gewässer zu navigieren, als wäre es vor vierhundert Jahren, und Jack Sparrow war da draußen und führte seine an eigene Crew.

13The Witcher 3: Wilde Jagd (84 Meilen²)

Im Gegensatz zu den meisten anderen Spieleentwicklern verfolgt CD Projekt eine Philosophie: das beste Open-World-Spielerlebnis zu schaffen, das ein Spieler erreichen kann. Sie konzentrieren sich nicht darauf, mit einem Videospiel so viel Geld wie möglich zu verdienen, und konzentrieren sich daher darauf, qualitativ hochwertigere Spiele zu erstellen, anstatt einfach nur Müll zu produzieren, von dem sie wissen, dass er vielen Menschen gefallen wird.

Diese Idee führte zur Schaffung von The Witcher 3: Wilde Jagd , eines der größten Open-World-Spiele aller Zeiten. Die Aufmerksamkeit der Unternehmen für Qualität hat ihnen geholfen, etwas zu schaffen, das zu einem erstaunlichen Spiel geworden ist. Die Kartengröße von 84 Quadratmeilen war nicht von Anfang an vorgesehen, sondern geschah gerade, als sie das Spiel entwickelten.

12DayZ (86,9 Meilen²)

Nach mehreren Verschiebungen DayZ wurde im vergangenen Dezember endlich für die PS4- und Xbox One-Konsolen veröffentlicht und hat bereits ein umfangreiches Update erhalten, um viele der Fehler zu beheben, die die Spieler daran hinderten, das Spiel wirklich zu genießen, das auf dem PC bereits seit fast fünf Jahren ein großer Erfolg war Jahre.

Die PC-Version wurde bereits 2013 mehrfach ausgezeichnet, und die Konsolenversion ist ein wirklich guter Port, aber sie ist nicht annähernd so gut wie der Star auf dem PC. Trotzdem misst die Gebietskarte des Spiels immer noch unglaubliche 86,9 Quadratmeilen, was es zu einem der größten Spiele macht, die 2019 auf der Konsole veröffentlicht wurden ... bis jetzt.

elfAssassin's Creed Odyssey (90,7 Meilen²)

Einer der Gründe warum Assassins Creed Odyssey hat eine Kartengröße von fast 91 Quadratmeilen ist aufgrund der Tatsache, dass es eine Kombination von ist Schwarze Flagge und Ursprünge . Da der größte Teil des Spiels auf das offene Wasser ausgerichtet ist, befindet sich auf der Spielkarte viel Wasser. Der Rest ist voll von massiven Landflächen ähnlich wie Ursprünge .

Das hat sich gewendet Odyssee in die größte Überzeugung eines Attentäters Spiel bis heute. Der größte Nachteil einer Karte dieser Größe ist jedoch, dass das Gameplay die Möglichkeit einschränkt, das Ganze sofort frei zu erkunden. Es braucht Zeit, um bestimmte Bereiche freizuschalten, bevor man die wahre Schönheit von allem sehen kann.

10Operation Flashpoint Dragon Rising (135 Meilen²)

Es ist schwer zu konkurrieren Call of Duty, Schlachtfeld , oder Gegenschlag , wenn es sie schon so viele Jahre gibt, werden sie jedes Mal besser und fortschrittlicher, wenn ein neues veröffentlicht wird. Aber der britische Videospielentwickler Codemasters entschied, dass sie versuchen würden, in die Action einzusteigen, und schuf die taktische Shooter-Serie. Operation Flammpunkt .

Das Spiel selbst ist nichts Besonderes, es ist manchmal etwas verwirrend und das Gameplay ist ein wenig überwältigend, wenn es andere Franchise-Unternehmen mit exponentiell besseren Spielen gibt. Der einzige Grund, warum dieses Spiel auf die Liste kommt, ist die Kartengröße und sonst nichts.

9Xenoblade Chronicles X (154 Meilen²)

Dank der Unfähigkeit von Nintendo, mit anderen Konsolen zu konkurrieren, wenn es um den grafischen Aspekt des Spielens geht, gibt es nicht sehr viele Titel, die auf unserer Liste stehen. Das heißt, bis auf einen.

Xenoblade Chronicles X. ist die Ausnahme mit fast 155 Quadratmeilen Land auf dem fiktiven Planeten Mira, wo Gamer einen dem Film ähnlichen Avatar bedienen können. Benutzerbild . Der Spieler kann die wunderschöne Landschaft des Planeten erkunden. Es ist wirklich eines der am meisten unterschätzten Spiele, die Sie heute auf dem Open-World-Spielemarkt finden können.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 Meilen²)

Wenn Sie dieses Spiel noch nicht gespielt haben, sollten Sie es wirklich tun. Es wird nicht lange dauern, bis Sie erkennen, dass Sie in dem Moment, in dem Sie das Spiel betreten, die Umgebung erkunden können. Im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen mit Karten dieser Größe Ghost Recon Wildlands öffnet dem Spieler sofort seine Welt. Es ist nicht erforderlich, Abschnitte der Karte freizuschalten, während Sie im Laufe des Spiels vorankommen. Es liegt von Anfang an bei Ihnen.

Das ist der gesamte Zweck des Ghost Recon Franchise. Es ist ein militärisches Strategiespiel, das dem Spieler die Chance gibt, Soldat zu werden, indem er echte Entscheidungen treffen oder zugrunde gehen muss. Wildnis ist so groß, dass es nicht so einfach zu erkunden ist, aber es ist da, wenn Sie wollten.

7Burnout-Paradies (200 Meilen²)

Bei Videospielen dreht sich heute alles um Realismus. Das liegt daran, dass Spieler es lieben, etwas Reales, Authentisches und etwas zu spielen, das sie in einer falschen Welt spielen lässt, aber das Gefühl hat, dass es real ist. Aus diesem Grund bieten Rennspiele heutzutage die gleiche Art von Autos, die Sie in der realen Welt kaufen können.

Das war aber nicht der Fall Burnoutparadies . Das Spiel war fiktiv, die Autos waren gefälscht, und die Karte war 200 Quadratmeilen von einem Ort namens Paradise City entfernt, einem gefälschten Ort, an dem Sie Autos auf der riesigen Gebietskarte fahren können. Aufgrund seines Stils bleibt es eines der größten Arcade-Rennspiele der letzten 30 Jahre.

6True Crime: Straßen von LA (240 Meilen²)

Im Jahr 2001, als Grand Theft Auto III wurde eines der beliebtesten Spiele in der Geschichte der Videospiele und lange bevor es am besten bekannt wurde als GTA Viele Spielestudios wollten sich den Erfolg von Rockstar Games sichern.

Aufgrund des massiven Erfolgs von GTA III Unternehmen begannen, Klone oder Spiele im ähnlichen Stil mit unterschiedlichen Charakteren zu erstellen, und einer von ihnen war es zufällig True Crime: Straßen von LA , einer der am meisten unterschätzten GTA Klone jemals. Anstatt ein perfekter Klon zu sein, haben sie beschlossen, eine Funktion hinzuzufügen, die ihn hervorhebt. Also erstellten sie eine Weltkarte, die fünfmal größer war als alles andere GTA hat jemals gebaut.

5Nur Ursache 3 (400 Meilen²)

Nur sehr wenige Spiele schaffen die Welt des Chaos und des Wahnsinns, in der es passiert Nur Ursache 3 . Das Spiel findet in Medici statt, einer fiktiven Insel an der Mittelmeerküste. Als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde, veranstaltete Square Enix tatsächlich einen Wettbewerb, bei dem eine Insel an den Spieler verschenkt wurde, der nach den ersten 90 Tagen der Veröffentlichung auf der Bestenliste des Spiels stand.

Wann wird die letzte Schiffssaison 5 auf Hulu sein?

Sie stellten sicher, dass die Spieler sich bewusst waren, dass das Hauptverkaufsargument dieses Spiels die schiere Größe des Spiels war. Und es ist wirklich großartig, es erstreckt sich über 400 Quadratmeilen und verschlingt die gesamte Karte von Gta v .

4Probefahrt unbegrenzt 2 (618 Meilen²)

Im Jahr 2011, als Probefahrt unbegrenzt 2 wurde erstmals veröffentlicht, die Größe der Weltkarte des Spiels war ein großes Verkaufsargument. Tatsächlich war dies ein Teil des Grundes, warum das Spiel damals so beliebt war. Die Entwicklung des Videospiels hat jedoch nahezu jedem Spielestudio die Möglichkeit gegeben, Spiele mit großen Karten zu erstellen.

Mit anderen Worten, die Spielewelt wächst und die Karten werden dieses Mal sprunghaft weiter wachsen. Vergleichen Sie die Anzahl der Spiele, die diese Liste heute erstellen, mit den Spielen aus der Zeit vor 2011, und Sie werden wirklich erstaunt sein, wie unterschiedlich die Anzahl der Titel ist.

3Final Fantasy XV (700 Meilen²)

Von all den Videospielen der alten Schule, die es heute noch gibt Mario, Zelda , und Schall , Final Fantasy bleibt einer der besten, wenn es um Anpassung geht. Das Final Fantasy Videospielserien sind mit jeder Veröffentlichung erwachsen geworden und verwenden neue Technologien und Konsolen-Upgrades als Leitfaden für den Wahnsinn.

Final Fantasy XV ist der Höhepunkt der gesamten Serie, kombiniert mit dem Besten, was Gaming heute zu bieten hat. Es ging sogar so weit, eine Landkarte zu erstellen, die fast 700 Quadratmeilen oder ungefähr die Größe von Rhode Island erreicht. Es hat auch die Möglichkeit, dass Sie sich während des größten Teils frei bewegen können.

zweiDie Besatzung (1.900 Meilen²)

Wann Die Besatzung Als erstes herauskam, war eines der größten Verkaufsargumente, dass die Spielkarte eine der größten war, die wir je in der Geschichte der Videospiele gesehen haben. Als es herauskam, wollten die Leute die Gerüchte testen, dass die Spielkarte so groß sei, wie sie angeblich war, indem sie von New York nach Los Angeles fuhren.

Da dies kein echtes Leben ist, gibt es unterwegs keine Geschwindigkeitsbegrenzungen. So viele Leute benutzten ihre versorgten Autos, die normalerweise den größten Teil der Fahrt 150 Meilen pro Stunde fuhren, und machten die Reise, um zu bestätigen, dass die Karte den Gerüchten gerecht wurde. Fast alle kamen zu dem Schluss, dass dies der Fall war, da die Reise fast eine Stunde im wirklichen Leben dauerte. Stellen Sie sich vor, Sie spielen eine Stunde lang ein Videospiel, nur um von einem Ende der Karte zum anderen zu fahren und das Spiel überhaupt nicht zu spielen.

1Kraftstoff (5.560 Meilen²)

Es ist schwer zu erklären, wie beeindruckend die Spielkarte ist Treibstoff es sei denn, Sie haben das postapokalyptische Rennspiel gespielt. Sie können stundenlang spielen, ohne jemals die Hälfte der Karte zu bedecken. Im Laufe der Jahre gab es viele Spieler (vergessen Sie nicht, dass dieses Spiel 2009 herauskam), die Videos und Spieltagebücher über ihre Versuche erstellt haben, die gesamte Karte in einem Fahrzeug abzudecken, und es hat so lange gedauert, die meisten Leute Entweder gaben sie etwa zur Hälfte auf oder sie stellten fest, dass es praktisch unmöglich war, die gesamte Karte abzudecken.

Obwohl das Gameplay nicht halb so gut ist wie die meisten anderen auf unserer Liste, bleibt es die größte Spielkarte, die wir je auf einem Konsolenspiel gesehen haben. Das bedeutet, dass Sie ihm eine Chance geben und sich selbst davon überzeugen sollten.

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