Haupt Spielnachrichten 18 größten Videospiele des Zweiten Weltkriegs, bewertet

18 größten Videospiele des Zweiten Weltkriegs, bewertet

Was sind die größten Videospiele, die vom Kampf der größten Generation inspiriert wurden? Informieren Sie sich in unserem umfassenden Ranking der besten Spiele des Zweiten Weltkriegs.

Mit der jüngsten Bestätigung, dass die Ruf der Pflicht Das Franchise wird in diesem Herbst zu seinem ursprünglichen Umfeld des Zweiten Weltkriegs zurückkehren. Es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um auf die Geschichte der Videospiele zurückzublicken, die den Konflikt des Zweiten Weltkriegs angegangen sind. Es ist sinnvoll, dass während des Zweiten Weltkriegs Dutzende von Videospielen eingestellt wurden, da Hitler nicht nur das perfekte Big Bad darstellt, sondern auch eine Ausrede ist, um die Spieler bis an die Zähne zu bewaffnen und sie in einen epischen, weltumspannenden Kampf zu verwickeln .

WWII-Spiele wurden von nahezu jedem erdenklichen Genre vertreten, obwohl Ego-Shooter und Echtzeit-Strategiespiele vielleicht die bekanntesten sind. Insbesondere die FPS haben den Krieg ungefähr so ​​lange als Kulisse genutzt, wie sie existiert haben Wolfenstein 3D - technisch gesehen nicht der erste FPS, aber derjenige, der den Grundstein für alles legte, was wir letztendlich mit dem Genre assoziieren würden.

RTS, die in der Regel entweder tatsächliche Kriege oder Einstellungen verwenden, die den tatsächlichen Kriegen sehr ähnlich sind, sind häufig in den Zweiten Weltkrieg zurückgekehrt, da die vielen beteiligten Länder zu tiefen, abwechslungsreichen Gefechten führen, an denen viele Seiten und Orte beteiligt sein können. Einige Entwickler haben die Ereignisse des Zweiten Weltkriegs in kreativere Richtungen geführt und verschiedene Blickwinkel und Genres untersucht.

Hier sind die 18 größten Videospiele des Zweiten Weltkriegs, bewertet .

18Stiller Service

Bevor er ein bekannter Nerd-Name mit Spielen wie wurde Piraten! und Zivilisation Eines der Spiele, bei denen sich der legendäre Designer Sid Meier die Zähne geschnitten hat, war dieser U-Boot-Simulator aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs. Unglaublich realistisch für seine Zeit (1985), Stiller Service erlaubte geduldigen Spielern die Möglichkeit, die Kontrolle über ein U-Boot zu übernehmen, während es seine Patrouillenrunden im Pazifik absolvierte. Bei der Suche nach japanischen Wasserfahrzeugen mussten sich die Spieler um selbst winzige Details kümmern, z. B. ob sie so versteckt waren, dass keine Oberflächenblasen entstehen.

Das unglaublich langsame Tempo des Spiels - selbst für ein subbasiertes Spiel - und die stumpfe Natur der Steuerungssysteme machen Stiller Service ein schwer zu schätzendes Spiel heute. Tatsächlich verbesserte und rationalisierte die Fortsetzung von 1990 die meisten Aspekte des Spiels und sah definitiv viel besser aus. Bei diesen Listen sollte es jedoch manchmal darum gehen, wichtige Spiele zu würdigen, unabhängig davon, ob sie 'halten' oder nicht, und zu diesem Zweck Stiller Service Die Plätze in den Pantheons der Geschichte des Zweiten Weltkriegs und der Simulationsspiele im Allgemeinen sind gut verdient.

17Indiana Jones und der letzte Kreuzzug: Das grafische Abenteuer

Ein Videospiel, das den Zweiten Weltkrieg eher als Hintergrund für seine Geschichte verwendet, als dass es direkt im Krieg selbst stattfindet, kann genauso wertvoll sein. Wie jeder, der das gesehen hat Letzter Kreuzzug Der Film weiß, dass das Setting eine Schlüsselrolle in der Geschichte von Indiana Jones und seinem Vater spielt, die dem sagenumwobenen Heiligen Gral nachjagen. Es geht auch darum, dass Spieler während des Spiels auf Adolf Hitler selbst treffen und in einer Seltenheit für einen Videospiel-Hitler-Auftritt nicht mit einer heftigen Explosion seines Kopfes enden.

Letzter Kreuzzug war eines der ehrgeizigsten LucasArts-Abenteuerspiele, und während einige es vorziehen Das Schicksal von Atlantis-- das andere Indy-Abenteuerspiel des Unternehmens - beide stehen nebeneinander als die besten Indiana Jones Spiele aller Zeiten sowie einige der besten Spiele aller Zeiten. Die leuchtend roten Nazi-Banner, die die verschiedenen üppig gezeichneten Umgebungen schmücken, dienen dazu, die Spieler über die allgemeine Bedrohung im Spiel auf dem Laufenden zu halten und das Abenteuer realistischer zu gestalten als die meisten Indy-Eskapaden.

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16Scharfschützenelite

In den meisten Actionspielen des Zweiten Weltkriegs wird das Scharfschützen auf bestimmte 'Scharfschützenlevel' oder häufiger nur auf bestimmte Scharfschützen-Versatzstücke innerhalb von ansonsten Standardleveln verwiesen. Ein erfahrener militärischer Scharfschütze zu sein, ist nichts, was jeder Soldat werden kann, nur weil er über ein Scharfschützengewehr gestolpert ist, das sich an eine Wand in der Nähe eines offenen Fensters oder auf ein Dach gelehnt hat - es ist eine Spezialität des Jobs und verdient ein Spiel, das speziell dafür vorgesehen ist es. S. Niper Elite tut genau das und setzt Spieler 1945 in Berlin hinter das Zielfernrohr eines amerikanischen Scharfschützen.

Während die nachfolgenden Spiele in der Scharfschützenelite Serien haben immer besser ausgesehen und sind insgesamt ehrgeiziger geworden. Das ursprüngliche Spiel bleibt das reinste, wenn es darum geht, sich in erster Linie auf die taktische, präzise und langsame Natur eines Scharfschützen zu konzentrieren, ohne die Erfahrung auszufüllen, um es aufregender zu machen . ' Es gibt genug andere Spiele wie dieses ... Scharfschützenelite ist das Beste aus seinem Franchise, weil es zuversichtlich genug ist, Geduld zu erfordern und für den durchschnittlichen Action-Gamer mit den zuckenden Fingern unattraktiv zu sein.

fünfzehnVersteckt & gefährlich 2

Während das kultigste Bild des Zweiten Weltkriegs von Soldaten ist, die am D-Day den Strand der Normandie gewaltsam in einem massiven Hagel von Schüssen stürmen, wie in grafisch dargestellt Der Soldat James Ryan und Videospiele auf dieser Liste, die Realität ist, dass ein Großteil des Krieges darin besteht, sich zu schleichen und taktisch zu sein. Dieser Aspekt des Zweiten Weltkriegs ist wo Versteckt & gefährlich 2 nimmt seine Design-Hinweise - ein Spiel, in dem es darum geht, tief zu liegen und präzise ausgeführte Angriffe zu planen. Das Spiel kann entweder als 'einsamer Wolf' oder als Anführer eines Trupps angegangen werden. In jedem Fall ist es niemals eine praktikable Lösung, mit lodernden Waffen zu hetzen, und Stealth ist immer der Name des Spiels.

Während diese Fortsetzung viele Aspekte des Originals verbessert hat, ist es immer noch ein Spiel, das für Fehler und viele wackelige Designentscheidungen berüchtigt war. Aber für diejenigen, die die Geduld hatten, über ihre Mängel hinauszuschauen, ist es eine wirklich befriedigende und einzigartige Sicht auf die Erfahrung des Zweiten Weltkriegs, die in angeboten wurde Versteckt & gefährlich 2 . Es ist bedauerlich, dass nie eine dritte Rate gemacht wurde, die möglicherweise einige der Macken des Franchise noch weiter hätte ausbügeln können.

14Geheimwaffen der Luftwaffe

Die Videospielbranche von Lucasfilm - zu diesem Zeitpunkt als Lucasfilm Games bekannt - trat nicht nur passiv hinter dem Fedora von Indiana Jones gegen den Zweiten Weltkrieg an. Der Entwickler erstellte auch eine ganze Trilogie von Flugsimulationsspielen aus dem Zweiten Weltkrieg, beginnend mit den 1988er Jahren Battlehawks 1942 weiter durch Ihre schönste Stunde: Schlacht um Großbritannien und gipfelt im Besten der Serie, Geheimwaffen der Luftwaffe im Jahr 1991.

SWotL war nicht nur das offensichtliche Ergebnis von drei Jahren Erfahrung in der Herstellung realistischer, ansprechender Flugkampfsimulationen; es erlaubte den Spielern, entweder als Amerikaner zu spielen oder Die deutsche Seite, die in den meisten Spielen des Zweiten Weltkriegs zu dieser Zeit keine Option war - und heute noch selten ist.

Abgesehen von der Neuheit, den Zweiten Weltkrieg von beiden Seiten sehen zu können, SWotL erhielt ebenso viel Lob für seine historische Genauigkeit wie seinen Realismus im Cockpit. Das Spiel wurde sogar mit einem mehr als 200-seitigen historischen Handbuch geliefert, was besonders umwerfend ist, wenn man bedenkt, dass moderne Spiele normalerweise nicht einmal mitgeliefert werden irgendein Handbuch überhaupt.

13IL-2 Sturmovik: Schlacht von Stalingrad

Eines der interessantesten Dinge IL-2 Sturmovik ist, dass es in einem der weniger abgedeckten Teile des Zweiten Weltkriegs stattfindet, dem Showdown an der Ostfront zwischen Deutschland und der Sowjetunion - ein Teil des Krieges, an dem die Vereinigten Staaten nicht beteiligt waren. Es ist immer wieder erfrischend, den Zweiten Weltkrieg aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten, insbesondere aus einem nicht-amerikanischen, da die meisten Spiele des Zweiten Weltkriegs darauf zu achten scheinen, Scharmützel zu wählen, an denen die USA beteiligt waren.

Soweit das Spiel selbst, IL-2 ist nur eine fachmännisch gestaltete Flugsimulation, die fantastisch aussieht, unglaublich klingt und wie ein Traum spielt. Während die meisten Spiele im Franchise einen Blick wert sind, fielen viele nachfolgende Raten dieser Verfolgung zum Opfer Ruf der Pflicht Modell des Spielens wie bombastische Hollywood-Blockbuster auf Setpiece-Basis. Die flugbasierte Aktion fühlte sich in dieser ursprünglichen Folge immer noch am konzentriertesten an, mit der späteren Schlacht von Stalingrad Das nächste Mal war die Serie wieder auf dem richtigen Weg.

Insgesamt aber, solange Sie das Chaos vermeiden, das war Klippen von Dover Mit einem Spiel mit dem Kerntitel von kann man nichts falsch machen IL-2 Sturmovik .

12Silent Hunter III

Für diejenigen, die einen U-Boot-Simulator aus dem Zweiten Weltkrieg erleben möchten, es aber nicht ertragen können, bis zu einem alten U-Boot-Simulator aus der Mitte der 80er Jahre zurückzukehren, ist das ausgezeichnet Silent Hunter III ist der Weg zu gehen. Anstatt eine vorgegebene Abfolge von Missionen zu haben, Silent Hunter III wurde entwickelt, um automatisch Feinde und andere Aufgaben zu generieren, wenn der Spieler einen bestimmten Gitterbereich patrouilliert. Diese dynamische Natur macht das Spiel aufregend und lässt die Spieler nicht wirklich wissen, was sie als nächstes erwarten können.

Auf Personalebene Silent Hunter III ermöglicht es den Spielern, sich als gegebener Charakter durch die Ränge zu erheben und diesen Charakter schließlich die Karrieren anderer Besatzungsmitglieder leiten zu lassen. Das Spiel über die Menschen und die Welt machen innerhalb das U-Boot und nicht nur das U-Boot selbst und der Ozean um es herum Silent Hunter III Noch mehr Tiefe als dedizierte Untersimulationsspiele. Sich um Seeschlachten und das Wohlergehen einer Besatzung sorgen zu müssen, kann überwältigend sein, aber jeder, der sich für ein Spiel wie dieses anmeldet, sucht wahrscheinlich genau dieses Maß an Herausforderung und Komplexität.

elfRotes Orchester 2: Helden von Stalingrad

Während die meisten großen Videospiel-Franchise-Unternehmen des Zweiten Weltkriegs sowohl auf Konsolen als auch auf PCs aufgetreten sind, gibt es eine Serie, die PC-Spieler gierig für sich behalten haben - die rotes Orchester taktische FPS-Spiele. Konsolenspieler sollten auf jeden Fall eifersüchtig sein, als der zweite rotes Orchester Insbesondere das Spiel ist vielleicht das unterhaltsamste Multiplayer-Action-Spiel des Zweiten Weltkriegs, das jemals gemacht wurde.

Der Story-Modus ist nichts Außergewöhnliches, aber eine passable Erfahrung, die wichtig ist, um Ihnen die Werkzeuge beizubringen, die Sie für den Mehrspielermodus benötigen. Einer der einzigartigsten Teile von Rotes Orchester 2 ist der Panzerkrieg, bei dem Sie und drei andere Spieler zusammenarbeiten müssen, um die massive Maschine erfolgreich zu betreiben. Die Fußkriegsführung ist ziemlich normal, aber sie verfügt über eine Deckungsmechanik und ein Blindfeuersystem, die mit denen anderer FPS aus dem Zweiten Weltkrieg mithalten können.

Alles in allem Ihre Laufleistung in Rotes Orchester 2 hängt stark davon ab, drei andere Leute zu finden, die bereit sind, das Spiel richtig zu lernen und zu spielen und es ernst zu nehmen - aber wenn Sie das finden, ist es einer der spaßigsten, die Sie mit einem der Spiele auf dieser Liste haben werden.

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10Freedom Force gegen das 3. Reich

Teilweise Parodie und teils Hommage an Marvel- und DC-Comicfiguren der 80er und 90er Jahre, Freedom Force war ein großartiges taktisches Rollenspiel, das die seltene Leistung vollbrachte, originelle Superhelden zu haben, die nicht saugten. Die einzige Fortsetzung des Spiels nahm eine interessante Wendung, indem die Helden die Zeit zurück in den Zweiten Weltkrieg reisten, um den Alliierten zu helfen, den Krieg zu gewinnen. Nun, anfangs ging die Gruppe in die Vergangenheit zurück, um den Antagonisten Nuclear Winter - cooler Name für einen Bösewicht, nein? - daran zu hindern, sich auf die Kubakrise einzulassen, musste dann aber zurückgehen und sich wie in der Geschichte auf den Zweiten Weltkrieg einlassen geändert und Deutschland gewann den Krieg.

Viele Videospiele gehen den Weg der „alternativen Geschichte“, um den Zweiten Weltkrieg anzugehen, den Nazis Supermächte zu verleihen oder sich eine moderne Welt vorzustellen, in der der Zweite Weltkrieg anders ablief. Als Trope ist es eigentlich ein bisschen übertrieben, aber Freedom Force gegen das 3. Reich schafft es - nicht nur dank der großartigen Besetzung und der faszinierenden Geschichte, sondern auch dank des unglaublich lustigen Gameplays im Herzen der Serie.

9Battlestations: Auf halbem Weg

Sicher, es ist großartig, wenn sich ein Spiel des Zweiten Weltkriegs auf eine detaillierte Darstellung eines bestimmten Jobs oder einer bestimmten Facette des Kampfes konzentriert. Aber es ist auch ziemlich großartig, wenn Sie eine ganze Flotte zur Verfügung haben, wie Sie es im taktischen Actionspiel tun Battlestations: Auf halbem Weg . Mit sowohl Land- als auch Seefahrzeugen zu verteilen, Auf halbem Weg Sie fühlen sich wie ein Armeegeneral mit enormer Macht, wenn Sie reale Operationen wie die Schlacht von Midway und den Angriff auf Pearl Harbor durchlaufen. Tatsächlich haben die Spieler während des Gefechts, das dem Spiel seinen Titel verleiht, Zugang zu einem ganz Träger Kampfgruppe.

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Ein paar Jahre später wurde die Kampf Stationen Die Serie nahm ihre zweite - und letzte - Iteration an und konzentrierte sich auf den Vorstoß der USA nach Japan nach der Schlacht von Midway. Battlestations: Pazifik ist ein bisschen zu weit in das fiktive 'Was wäre wenn?' Szenarien und verlor etwas von dem, was gemacht Auf halbem Weg Das Besondere, auch wenn das Spiel selbst in Bezug auf Grafik und Spielmechanik einige Schritte nach vorne gemacht hat.

8Kommandos 2: Mutige Männer

Es gibt oft das Gefühl, dass ein Spiel übertrieben viszeral sein und die Action direkt im Gesicht haben muss, um die Intensität des Krieges richtig hervorzurufen - na ja, so viel wie ein Videospiel dazu kann, wie auch immer. Jeder, der gespielt hat Kommandos 2 weiß, dass ein RTS diese Intensität definitiv genauso gut vermitteln kann wie jedes andere Ruf der Pflicht .

Von den atemberaubenden und lächerlich detaillierten Umgebungen bis zum Gameplay, das allumfassende Action mit taktischem Lösen von Rätseln kombiniert. Kommandos 2 ist nicht für die leicht entmutigten oder diejenigen, die nicht bereit sind, in eine Menge Zeit, um ein kompliziertes Spiel zu lernen. Aber Kommandos 2 belohnt Übung und Beharrlichkeit und entpuppt sich als eine der digitalen Darstellungen, die der Art von Krieg am nächsten kommt, die selbst in den brutalsten Filmen des Zweiten Weltkriegs zu sehen ist. Ja wirklich. Das Spiel enthält sogar viele schlauen Verweise auf klassische Filme aus dem Zweiten Weltkrieg, was für Spieler, die Fans der Fiktion des Zweiten Weltkriegs im Allgemeinen sind, eine nette Kleinigkeit ist.

7Rückkehr zum Schloss Wolfenstein

Wie bereits erwähnt, sind sowohl die Spiele des Zweiten Weltkriegs als auch die Ego-Shooter zu Dank verpflichtet Wolfenstein 3D . Tatsächlich war dieses Spiel ein spiritueller Nachfolger von Schloss Wolfenstein und Jenseits von Schloss Wolfenstein; WWII-Spiele aus den frühen 80er Jahren. Das Wolfenstein Die Serie wurde seitdem zwei weitere Male neu gestartet, aber das wahrscheinlich beste Gesamtspiel im Franchise - und sicherlich das mit der besten Darstellung des Zweiten Weltkriegs - ist das Jahr 2001 Rückkehr zum Schloss Wolfenstein .

Die meisten Wolfenstein Spiele spielen schnell und locker mit der Geschichte und zeigen Nazis als übernatürliche Kräfte. Rückkehr zum Schloss Wolfenstein macht den besten Job aller Spiele, um das richtige Gleichgewicht zwischen jenseitigen Nazis zu finden, ohne zu weit zu gehen und im Grunde genommen zu sein Untergang mit einem WWII Skin.

Das Spiel kam auch eine Zeit heraus, bevor FPS stark von geskripteten Versatzstücken abhängig wurde, und als solche Rückkehr ist noch offener und altmodischer im Design - und das ist in diesem Fall ein Kompliment - aber mit moderneren Grafiken. Weil das Spiel mit einer Version des gemacht wird Quake III Arena Motor ist der Multiplayer äußerst zufriedenstellend zu booten.

66. Gesellschaft der Helden

Sowohl das beste auf dem Zweiten Weltkrieg basierende RTS aller Zeiten als auch eines der besten RTS aller Zeiten. Gesellschaft der Helden ist die Krönung des legendären Strategiespielentwicklers Relic Entertainment. Der Einzelspieler-Teil des Spiels fordert die Spieler auf, während mehrerer Operationen des Zweiten Weltkriegs Ressourcen zu sammeln und Einheiten zu befehligen, beginnend mit der Schlacht um die Normandie und endend mit der Auslöschung der deutschen Besetzung Frankreichs.

Gesellschaft der Helden hat auch ein fantastisches Multiplayer-System, in dem bis zu acht Spieler in verschiedenen Modi gegeneinander antreten können (die ursprüngliche Version erlaubte sowohl LAN- als auch Online-Multiplayer, aber die Steam-Version bietet leider keine LAN-Unterstützung). Es gibt nur wenige Dinge im Spiel, die mehr Spaß machen, als sich sieben anderen Menschen in einem umfassenden RTS-Krieg zu stellen, insbesondere einem in einem Spiel, das so tadellos gemacht ist wie Gesellschaft der Helden .

Südkorea erhielt 2010 sogar eine kostenlose Massive-Multiplayer-Version des Spiels, schaffte es jedoch nie aus der Beta-Phase heraus und wurde im folgenden Jahr abgesagt. Wie großartig wäre das gewesen?

5Schlachtfeld 1942

Während Schlachtfeld Serien werden oft als Versuch angesehen, Aufholjagd zu spielen Ruf der Pflicht Das erste Spiel der Reihe feierte im Jahr zuvor sein Debüt Ruf der Pflicht wurde veröffentlicht. Tatsächlich, Schlachtfeld war der zweite moderne FPS des Zweiten Weltkriegs, der auf den Markt kam und nur von ihm geschlagen wurde Ehrenmedaille . Schlachtfeld machte auch den Sprung in den modernen Kampf zwei volle Jahre zuvor Ruf der Pflicht tat.

Schlachtfeld 1942 war auch der erste FPS des Zweiten Weltkriegs, der den Kampf in Panzer, Kampfjets und sogar U-Boote aufnahm, und er handhabte diese vielfältige Mischung von Spielsystemen bemerkenswert gut. Während sich die meisten Spiele des Zweiten Weltkriegs bis zu diesem Zeitpunkt eher auf ein oder zwei Operationssäle konzentrierten, Schlachtfeld überspannte alle fünf Hauptfronten des Krieges und auf Karten, die als ziemlich genau gelten.

Mit all den Innovationen Schlachtfeld 1942 gemacht, es ist eine Schande, dass es schließlich von überschattet wurde Ruf der Pflicht und als Nachahmer angesehen, wenn es wirklich umgekehrt ist. Nun wollen wir sehen, wie lange es dauert Code ein Spiel aus dem Ersten Weltkrieg machen ...

4Waffenbrüder: Straße zum Hügel 30

Die meisten modernen Spiele des Zweiten Weltkriegs versuchen, ihren Protagonisten Namen, Gesichter und Geschichten zu geben, um all den Morden und Explosionen eine emotionale Schwere zu verleihen. Kein Franchise hat das besser gemacht als Waffenbrüder , die die Geschichte - inspiriert von wahren Ereignissen - von Sgt. Matt Baker und sein Team fallen am D-Day hinter die feindlichen Linien. Getreu dem Titel dreht sich in den Spielen alles um Baker und seine Männer, die brüderliche Bindungen eingehen, wenn sie versuchen, zusammen zu überleben, und um den Schmerz, den sie verspüren, wenn sie einen ihrer eigenen verlieren.

Nichts davon würde viel bedeuten, wenn das Spiel um all das menschliche Drama nicht auch dem Schnupftabak und in dieser Hinsicht dem Seriendebüt gewachsen wäre Straße zum Hügel 30 enttäuscht nicht. Die auf Trupps basierende Aktion ist auf eine Weise aufregend, die ein durchschnittlicher FPS der Ein-Mann-Armee im Zweiten Weltkrieg nicht replizieren kann, und das Spiel gestaltet die Waffen sogar so unberechenbar und unvorhersehbar wie ihre realen Gegenstücke, was Schießereien intensiver macht, weil Sie mähen Feinde nicht mit superheldenhafter Genauigkeit.

Straße zum Hügel 30 Aus Gameplay-Sicht ist es vielleicht nicht ganz das beste Spiel des Zweiten Weltkriegs, aber aus geschichtlicher und charakterbasierter Sicht ist es absolut einzigartig.

3Der Saboteur

Wenn Sie hören, dass das Team dahinter Söldner: Spielplatz der Zerstörung Wenn Sie ein Spiel aus dem Zweiten Weltkrieg machen, denken Sie wahrscheinlich, Sie haben eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie das Spiel aussehen wird. Du bist wahrscheinlich nicht Erwarten Sie ein ernstes Neo-Noir-Spiel in den 1940er Jahren in Frankreich mit einem alkoholkranken irischen Rennfahrer, der im hinteren Teil eines Bordells lebt. Viele Leute sind übergangen Der Saboteur , zum großen Teil aufgrund einer Sättigung von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Klone zu der Zeit. Es ist unfair, dass es mit all dem in Konflikt geraten ist Der Saboteur ist leicht eines der größten versteckten Juwelen seiner Generation.

Der Saboteur hat eine brillante visuelle Ästhetik, in der die Welt größtenteils schwarz-weiß ist - abgesehen von den roten Spritzer in den Bannern und Uniformen der Nazis - und einzelne Stadtteile eingefärbt werden, wenn Sie die Bedrohung durch die Nazis aus der Region vertreiben. Dies wird durch eine Kombination aus Schießen, Sabotage und einigen der befriedigendsten Faustschläge eines Open-World-Spiels erreicht.

Es ist auch großartig zu sehen, wie der Zweite Weltkrieg aus einer kleineren, persönlicheren Perspektive betrachtet wird und wie sich der Krieg auf das zivile Alltagsleben außerhalb des Schlachtfelds ausgewirkt hat.

zweiEhrenmedaille: Front

Als Steven Spielberg den ersten konzipierte Ehrenmedaille Spiel, er stellte sich wahrscheinlich etwas vor, das dem Videospieläquivalent von ähnlich war Der Soldat James Ryan . Während die Entwickler die PS1 mit dem Spiel definitiv an ihre Grenzen gebracht haben, war das System definitiv zu nichts auf dieser Ebene fähig. Als das Franchise-Unternehmen jedoch den Sprung zur damals neuesten PlayStation 2 schaffte, gab es endlich genug Hardware für eine leistungsstarke interaktive Darstellung der Landung am D-Day in der Normandie. Und Junge, hat es jemals geliefert?

Nach einem der aufregendsten und emotional belastendsten ersten Levels in der Geschichte der Videospiele Front Er nimmt die Spieler mit auf die unglaubliche Reise von Lt. Jimmy Patterson, während er gegen die Streitkräfte der Achsenmächte in ganz Europa kämpft. Enges Waffenspiel kombiniert mit exzellenter Atmosphäre und einigen der besten Sounddesigns für Videospiele schaffen etwas, das Spielbergs ursprünglicher Vision viel näher kam, als er es wahrscheinlich jemals für möglich gehalten hätte.

Als schöne Hommage an diesen Klassiker die PlayStation 3-Version des 2011 Ehrenmedaille Neustart-Spiel kam mit einem HD-Remake von Front So können die Spieler ein bereits großartiges Spiel mit noch besserer Grafik nacherleben.

1Call of Duty 2

Während Ruf der Pflicht Franchise wurde nicht ganz zum Blockbuster-Über-Phänomen, das es heute ist, bis die Serie den Zweiten Weltkrieg hinter sich ließ Moderne Kriegsführung Die vierte Folge war sicherlich nicht das erste Meisterwerk. Diese Unterscheidung gehört zu Call of Duty 2 , das Spiel, das alles, was für ein packendes WWII-Erlebnis sorgt, einwandfrei liefert.

Eintritt in die 'HD-Ära' und Nutzung der immensen Leistung der Xbox 360 und der PCs von 2005, CoD2 war ein visuelles Kraftpaket, das jedes ausgebombte Gebäude, jede Explosion, jeden zerknitterten Soldaten und jeden Schusswechsel in einem bisher unerhörten Maß an Treue zeigte. Wie viele der Menschen dahinter CoD2 hatte bereits jahrelang an Spielen des Zweiten Weltkriegs gearbeitet, sowohl mit seinem Vorgänger als auch auf dem PC Ehrenmedaille Spiele, die im viszeralen, pechvollendeten Gameplay durchscheinen.

Zufällig wäre dies das letzte Spiel des Zweiten Weltkriegs, das sowohl Infinity Ward als auch die inzwischen verstorbenen Gründer Vince Zampella und Jason West erstellen würden - aber nach einem Spiel wie diesem Call of Duty 2 Vielleicht ist es am besten, einfach das Mikrofon fallen zu lassen und sich auf Ihren Lorbeeren auszuruhen.

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